Craps

Craps jeb metamie kauliņi ir aizraujoša kazino galda spēle. Tā tiek spēlēta ar metamajiem kauliņiem un ļoti bieži pie spēļu galda var dzirdēt kliegšanu un bļaušanu. Sākot spēlēt pie galda jābūt vismaz vienam spēlētājam taču galds var apkalpot līdz pat 20 spēlētājiem reizē. Spēlētāji veic likmes gan paši uz savu metienu, kā arī drīkst izdarīt likmes uz citu cilvēku izmestajiem kauliņiem, kas šo spēli padara daudz dinamiskāku.

Betsafe-apskats
Līdz €100 naudas atmaksa
50 bezriska griezieni
Bonusa kods: Nav nepieciešams

Spēles gaita

Spēlētājam ko sauc par "shooter" iedod piecus metamos kauliņus no kuriem ir jāizvēlas divus. Un jāveic metiens ar vienu roku tā lai kauliņi atsitas pret laukuma pretējo malu. Ja spēlē vairāki spēlētāji, tad drīkst arī nemest kauliņus, bet veikt likmes uz citu spēlētāju metieniem. Spēle notiek pa apli un metamos kauliņus met nākamais cilvēks pulksteņrādītāja virzienā. Katrai kārtai ir divas fāzes: iznākums un punkts. Lai sāktu kārtu, šāvējs veic vienu vai vairākus metienus. Pēc metiena tiek aprēķināts vinnests attiecībā no izdarītajām likmēm uz kauliņu mešanas iznākuma.

Stratēģija

Zemāk varat aplūkot spēles laukumu, kur redzams kādas likmes iespējams veikt.

Spēlējot galda spēles svarīgākais pirms spēles uzsākšanas ir novietot likmes. Spēlē Craps vienīgais spēlētājs kuram ir jāuzliek obligāta likme pirms metiena ir kauliņu metējs jeb "shooter". Lai sāktu spēli novietjam likmi uz  PASS LINE vai DON'T PASS BAR. Kad likme izdarīta var veikt kauliņu metienu. Mērķis šai likmei un metienam ir iegūt punktus kas nav kāda no šīm punktu summām : 2/3/7/11/12.

Ja tiek uzmests 7 vai 11 pirms punktu iegūšanas ja kāds ir veicis likmi uz PASS LINE tad tas ir vinnējis likmi. Taču ja ir uzmests 2/3 vai 12 tad PASS LINE likme tiek zaudēta. Savukārt DON'T PASS BAR likme ir tieši pretēja, ja ir uzmests 7 vai 11 pirms punktu iegūšanas, likme tiek zaudēta, bet ja uzmet 2/3 vai 12 likme tiek uzvarēta.

Kad ir iegūts punkts, to var iegūt uzmetot: 4/5/6/8/9/10, uz galda novieto plastmasas disku,, kas liecina par to ka no šī brīža visi veiks likmi par to vai "shooter" uzmetīs to pašu punktu summu vēlreiz pirms uzmetīs summu 7, vai arī, ka 7 izkritīs pirmais.

Spēles gaitas piemērs

"SHOOTER" izmestais iznākums ir 4. Spēlētājs kurš būs uzlicis likmi uz PASS LINE atstāj savu likmi un to uzvarēs ja tiks uzmests vēl viens 4 pirms tiek uzmests 7. Taču spēlētāji kuri būs veikuši likmi uz DON'T PASS BAR vinnēs savu likmi ja tiks uzmests 7 pirms tiks uzmests 4.

Ja kāds spēlētājs pie galda nav uzlicis likmi uz COME OUT ROLL vairs nevar veikt likmi uz PASS LINE or DON'T PASS BET. Taču šie spēlētāji var veikt likmi uz iznākumu COME vai uz DON'T COME BET.

Betsafe
Betsafe
5 x 10€ Bezriska likmes totalizatorā
+50 Bezriska griezieni kazino
Bonusa kods: Nav nepieciešanms

Ievērībai

Šie ir galveno likmju veidi spēlē CRAPS, taču spēlē vēl ir dažādu citu veidu likmes. Sākot spēli visas ir grūti iegaumēt, tāpēc vieglākais veids kā sākt šo spēli ir ar šīm bāzes likmēm un uzmanīgi vērot citus spēlētājus pie galda. Vissvarīgāk ir vērot tieši tos spēlētājus kuri uzvar visbiežāk, tātad šie spēlētāji izprot šo spēli vislabāk un ir viss pieredzējušākie.  

Šajā spēlē uzvaras procents ir 0.492929293% , kas pareizi spēlējot ilgtermiņā ir ļoti mazs ieguvums kazino, salīdzinot ar citām galda spēlēm.